Smite | isso não é o seu moba tradicional
Isso não é seu MOBA tradicional. Isso é SMITE!

Este vídeo vai lhe dar rápido resumo como ele funciona e como ele é diferente de outros títulos MOBA.


 Smite foi desenvolvido pela Hi-Rez Studios , que é conhecido a partir de seus títulos anteriores, como Global Agenda e Tribes Universe. Em comparação com outros títulos como League of Legends ou DOTA 2, Smite é um MOBA 3D e está girando em torno de deuses mitológicos de diferentes religiões antigas, como hindu, maia, chinês, romano, grego e culturas egípcias.

Smite é atualmente jogado em servidores europeus, norte-americanos e agora em servidores da America Latina, Lançado pela Level Up!.

Gameplay




Os jogadores são formados em duas equipes, com equipes de 3-5 jogadores para cada equipe, dependendo do modo de jogo. Antes que os jogadores entram em suas respectivas lines, são concedidos gold para comprar itens.

Há três 'line' contínuos correndo de um lado do mapa para o outro. Cada pista é defendida por uma "Phoenix", que é acompanhado por duas torres defensivas extras. Fênix e torres dispara uma grande quantidade de dano a todos os inimigos que chega perto demais. Os jogadores também são acompanhados por 'minions', esses soldados saem da Fênix a cada trinta segundos e correr ao longo de sua line até se depararem com os mínios inimigos e atacar. Minions não só atacar jogadores como  torres, fênix e o Titan.
Uma vez que os minions se aproxima da torre a torre não irá disparar contra o jogador adversário. Quando uma equipe está indo mal, ela pode decidir se render.

Modos de Jogo 


Existem vários tipos de jogos são eles:

  • Conquest é o modo principal do jogo, com 3 line mapa normal estilo MOBA. O objetivo desse modo é destruir o minotauro do inimigo. Há três caminhos para chegar ao minotauro e em cada um desses caminhos, duas torres em cada lado e uma fênix. Há também a jungle para ganhar buffs, como o Fire Giant ou ganhar gold como a Gold Fury. O tempo médio de duração é de 30 minutos.

  •  Arena é jogado 5 contra 5 com minions e-objectivos secundários, incluindo campos de buff e Gryphon Guardiões. Mas ao invés de um único objetivo final, na Arena sua equipe ganha pontos por matar jogadores inimigos e minions com a primeira equipe a tirar 500 pontos de seus adversários. 

  • No modo Joust há apenas uma line com uma torre e um Phoenix em cada lado e você são agrupados com dois aliados contra três outros jogadores, mas além disso ele joga de uma forma muito semelhante ao modo de jogo de conquista. 

  • O Assault é um modo de jogo que é baseado no ARAM (All Random All Mid) modo de jogo personalizado de outros MOBA. Cada jogador é atribuído um deus aleatório e todos eles estão assumindo o controle de uma line não podendo volta à base, então a única forma de comprar os itens da loja, é morrendo. O objetivo é semelhante ao da Conquista, destruir duas torres do time inimigo, Phoenix e sua Titan. 

  •  Siege é algo semelhante ao Conquest com duas pistas, duas torres e um Phoenix por line e uma Titan além de uma selva entre as line. Mas, ao contrário Conquest, há menos ênfase na coleta de ouro. Existe um minion super especial chamado Siege Juggernaut, que é mais resistente, duas vezes mais rápido que minions normais e também causa dano bônus nas torres. Para gerar um, uma equipe precisa preencher um contador de 100 pontos por tanto jogadores inimigos que matam (5 pontos cada), matando minions inimigos (um cada) ou limpar campos neutros (9 cada). Uma vez gerado, o Cerco Juggernaut constantemente avançar, atacar quaisquer unidades inimigas em seu caminho enquanto priorizando estruturas. Neste modo, há também um monstro neutro especial, o Juggernaut, que se morto vai gerar instantaneamente um Siege Juggernaut, mesmo se já existe um no mapa. 
 
  • Match of the Day (MDD), estes jogos são disputados em uma variedade de mapas com várias mudanças de regras no que diz respeito à seleção de Deus ou da loja de itens in-jogo.